Portfolio: Gerald Mendez, Carles Marzo, Ariel Olivetti y Juan Silva KidBuda


A todo aquel que este interesado en la ilustración, arte conceptual (concept art), matte painting, cómic, dibujo digital, etc... debería como poco seguir en las distintas redes sociales el portfolio de ciertos artistas visuales e ilustradores, ya no solo como inspiración o para aprender de ellos, sino por disfrutar de sus magníficos trabajos, que son una autentica gozada para nuestros sentidos.

A continuación una pequeña recopilación de portfolios de algunos de los mejores ilustradores y artistas visuales, que además de ser unos grandisimos profesionales, se dedican también a enseñar, compartiendo toda su experiencia y conocimientos en diversos cursos y seminarios.

  • Gerald Mendez, es un diseñador e ilustrador, y aerografista profesional, que además de dirigir su estudio "Aerografika Art Studio" en California, trabaja para compañías como Walt Disney, Dreamworks, o Wacom entre otras muchas. Además a participado en seminarios compartiendo sus conocimientos en ilustración digital. 
Imagen/Ilustración: Gerald Mendez
Imagen/Ilustración: Gerald Mendez




  • Carles Marsal, es un diseñador gráfico y artista visual. También imparte cursos y seminarios como Adobe Certified Expert & Instructor en Photoshop y realiza conferencias como Adobe Influencer.
Foto/Ilustración: Carles Marsal
Foto/Ilustración: Carles Marsal




  • Ariel Olivetti, dibujante de cómics argentino. Ha atrabajado para Marvel, DC, Dark Horse, además a publicado varios libros de arte y "libros tutoriales", sobre anatomía, perspectiva, etc. También ha participado en seminarios  y da clases de dibujo.
Foto/Ilustración: Ariel Olivetti
Foto/Ilustración: Ariel Olivetti




  • Juan Silva "kidbuda", diseñador gráfico, ilustrador y tatuador. formador en Video2Brain, con varios cursos, además de participar en seminarios.
Foto/Ilustración: KidBuda DeviantArt
Foto/Ilustración: KidBuda 78-19





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Recursos: Sketchfab


Sketchfab, es una web donde puedes subir tus modelos en 3D con texturas para mostrarlas a modo de portfolio y embeberlas dentro de blog, web etc., permite incluso visualizar los modelos dentro de Facebook, gracias a la tecnología WebGL, y un renderizado tipo PBR (Physically Based Rendering).



Se pueden importar múltiples formatos como .fbx, .3ds, .blend, .obj, etc incluso desde programas como Unity 3D, ya sea a través de plugins o nativamente desde el propio software. Además también se pueden importar las texturas, luces, shaders y materiales del modelo, tienen una guía de que tipo de materiales soporta y motores de renderizado y como preparar los modelos para su carga desde este enlace.

Se puede dejar que los modelos subidos estén bajo licencia Creative Commons, para su libre descarga.

Entre estos modelos hay muchos ya preparados incluso para poder imprimirlos en 3D, como por ejemplo el museo británico que ha puesto varias de sus piezas para descarga, en este enlace.
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Software: DAZ Studio


DAZ Studio es un software gratuito, que viene a ser como un estudio virtual, donde construir escenas, manejando sus luces, cámaras, las figuras y sus poses entre otras muchas cosas.

Se pueden importar objetos desde 3DS Max (.fbx), DAZ Collada (.dae), Wavefront (.obj), Poser (poser files), y Viovision (.bvh) y exportar además de a estos mismos a otros como Universal 3D (u3d), y MDD (.mdd), e incluso a Adobe Photoshop.



Despues de registrarte en la web de DAZ 3d te permite descargarte la versión gratuita del programa, en la marketplace de la propia web, en este enlace, hay una extensa galería de personajes, props, ropas, accesorios, escenas, animales, vehículos, etc... los podemos encontrar de varios precios e incluso muchos de ellos de manera gratuita, simplemente se descarga y se instala en nuestra librería del programa.



Hay también una galería donde se muestran los trabajos de otros usuarios, aquí. y una sección de foros como es habitual, donde encontrar ayuda y exponer dudas en este otro enlace, tiene una sección para cada uno de sus softwares, DAZ 3D, Carrara, Poser, Bryce 3D y Hexagon.

Dispone de una sección de ayuda con video tutoriales, documentación de los distintos programas, con tutoriales y una sección de ayuda con las preguntas y dudas más frecuentes, todo esto en este link, eso sí esta documentación esta toda en inglés.

Aquí dejo unos videotutoriales, básicos para empezar a conocer este software que puede ser de utilidad para importar personajes a otros programas de 3D sin tener que modelar demasiado.

Fuente: Canal Marcos DK

Aquí la lista de los tutoriales publicados sobre DAZ 3D de Marcos DK.


Excelente tutorial, básico sobre DAZ 3D con el maestro Rafael Tuduri.
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Software: 3D Studio Max



3D Studio Max, es un programa de modelado y animación 3D, utilizado en películas, animación y videojuegos. Tiene multitud de características, estas son solo algunas de ellas:

  • Animación con generación de multitudes.
  • Deformadores animados.
  • Compatible con OpenSubDiv.
  • Shader FX.
  • Compatibilidad con mapas vectoriales.
  • Modelado basado en Splines y Nurbs.
  • Colaboración directa con V-Ray.
  • Compatibilidad con Iray y Mental Ray.
  • Cámara estereoscópica.
  • Efectos de Particle Flow.
  • Efectos de cabello y piel.
  • Scripts de Phyton.

En la web de Autodesk además de encontrar información de sus otros productos, podemos descargar sus dos visores DWF y DWG, para editar, ver y compartir los proyectos de CAD, en su A360 viewer, aquí, también tiene una sección donde encontrar sus aplicaciones para dispositivos móviles. En su sección de aprendizaje, se encuentra la información sobre partners, licencias y formación oficial de 3D Studio Max, además dispone de un localizador de eventos y cursos que se puedan realizar cerca de tu ubicación, en este enlace.

En la sección de Comunidad, en este link,  se encuentra la categoría de educación, donde se podrá descargar al registrarte como escuela o alumno, software de prueba para estudiantes o academias. Además de blog y foros en castellano y español de latinoamerica, donde exponer las dudas que surjan, los tutoriales que ofrecen como formación inicial son en inglés.

3D Studio Max 2013
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