Cargando... Viaje a la creatividad
A día de hoy gracias a la popularización de los múltiples engines, y su condición de gratuidad en muchos de los casos se esta viviendo un boom como paso en la década de los 8bits y en menor medida en la de los 16bits.
CARGANDO...
Cualquiera con ciertos conocimientos y con muchas ganas e inquietud puede llegar a desarrollar su propio videojuego. Se ha democratizado el sector permitiendo a pequeñas compañías llamadas indie publicar sus propios videojuegos, como lo hicieron anteriormente compañías como Dinamic, o Topo Soft en el caso de España, por citar alguna.
Esto trae sus cosas buenas indudablemente pero también resulta más difícil sacar un producto adelante por la cantidad de títulos en el mercado. Es cuando para diferenciarse de la competencia no solo basta con conocer lenguajes de programación, manejo del entorno de desarrollo o conocimientos en diseño, entran en juego otros aspectos como la creatividad, la originalidad, en definitiva sacar algo innovador o dar una vuelta de tuerca a una idea ya concebida.
Y es cuando necesitamos acordarnos que nos divertía como jugadores, e intentar recuperar esas sensaciones que nos provocaban, inspirándonos en juegos que en su momento nos hicieron pasar un buen rato o toda nuestra infancia.
Aunque cada vez los móviles son tan potentes como tablets o incluso pequeños ordenadores, a estas alturas del partido a nadie se le escapa que muchos de los juegos que mantienen enganchados a millones de usuarios no son precisamente títulos con graficazos Triple A, sino más bien juegos indie, tipo Angry Birds, con su estilo 2D y su gravedad, Flappy Birds, sencillez al estado máximo, Apalabrados vuelta de tuerca a un viejo conocido, o VVVVVV otro ejemplo de que lo importante no son los gráficos.
En internet abundan las páginas dedicadas a sistemas y consolas llamadas "retro", y no esta de más echarlas un vistazo por sus artículos de videojuegos de épocas pasadas, he recopilado una serie de links de webs que se dedican con cariño y respeto a la preservación del legado que nos dejaron estos videojuegos, las compañías que los desarrollaron, y las revistas, de las épocas de los 8bits y 16bits, para que sirva a modo de inspiración y sino seguro te hará pasar un buen rato recordando o descubriendo juegos, sino viviste aquella época.
- Lista con los nombres de todos los videojuegos realizados en cualquier plataforma, (incluso juegos indies) a cargo de este proyecto se encuentra el usuario Data_Baser que además cuenta con el apoyo del subforo 4chan. Se puede ver los avances en este link. A pesar de ser una tarea ardua, es más como una curiosidad o a modo de repositorio de nombres ya usados en proyectos.
- Microhobby, revista española dedicada al ordenador Sinclair ZX Spectrum publicada entre los años 1984-1992 en castellano, se pueden encontrar aparte de esta revista otras dedicadas al mundo del Spectrum, manuales, demos, etc...
- Microhobby forever, proyecto de la web anterior llamado "proyecto scanner", donde se puede encontrar la misma revista escaneada, y lista para descargar y visualizar en varios formatos.
- Micromania, segunda época de esta revista dedicada a ordenadores de 8bits, 16bits hasta la llegada del MS-DOS, fue la más grande de las revistas del sector (literalmente su tamaño era el de un periódico). Actualmente se encuentra alojada en la web internet archive, que viene siendo como la Biblioteca de Alejandría Digital.
- Retrogamers, web de la misma revista, en inglés.
- Computer Emuzone, contiene información de juegos "retro" españoles y remakes, que se publican para sistemas antiguos, desde el Spectrum, Amiga, o el PC. Además se encuentran soluciones, reportajes, entrevistas, etc... Se pueden descargar los juegos de manara gratuita.
- Spa2, y El trastero del Spectrum son dos portales que en colaboración con Word of Spectrum, se encargan de la recuperación, almacenamiento y preservación de todos los programas para el Sinclair ZX Spectrum editados y distribuidos. Aquí un repositorio de libros y revistas del Spectrum que se encuentra alojado en Openlibra.
- Amstrad ESP, web dedicada a este ordenador con artículos, tutoriales, programación, etc de este sistema. Aquí se encuentra un enlace a libros sobre el Amstrad, alojado en Openlibra.
- MSX Resource Center, web dedicada al mundo del MSX, y aquí hospedado en Openlibra, se encuentran libros y revistas de este ordenador.
- Commodore Spain, CommodoreMania y Commodore4Ever, tres web donde encontrar todo sobre el mundo del commodore en castellano. En Lemon Amiga se encuentra una base de datos sobre los videojuegos del Commodore Amiga.
- Maquinitas, web de retro-informática, con retro-análisis de videojuegos, libros, revistas...
- FaseBonus, web que aparte de noticias sobre videojuegos retro, cuenta con un videopodcast.
- La cueva de los clásicos, comunidad sobre videojuegos clásico, tutoriales, concursos...
- Museo del videojuego, todo lo que tenga que ver con el mundo del videojuego clásico, incluso packaging.
GAME OVER
INSERT COIN
Cargando... Maquinas arcade
Cuando era pequeño, veía a mi padre como disfrutaba de películas en blanco y negro, y recuerdo que pensaba como puede estar viendo esta película, si tenemos "pelis" en nuestro vídeo "Beta" alucinantes...
CARGANDO...
Pasaron los años, y así sin querer me voy comprando los tres libros de "Papel y plástico", de Oscar Lombana, por cierto muy buenos si sois de los 70-90, con un montón de imágenes de nuestra infancia cromos, juguetes, etc..., a asistir a actuaciones como "Espinete no existe", de Eduardo Aldan en el teatro Gran Vía de Madrid, participo en el proyecto verkami como mecenas en el libro de "Ocho quilates, la edad de oro del software español", compro el libro de arte para videojuegos del maestro Alfonso Azpiri "Spectrum", su "Tap Covers" 1 y 2, y voy siempre que puedo a los festivales llamados "Retro" que se organizan.
Y todo esto paralelamente cuando estamos en la octava generación de consolas en el mercado a las que juegan mis hijos, cosas de la vida, mientras mi hijo juega a la Play 4, yo juego en la 3DS a clásicos de NES, y por cierto mi padre juega al Call of Duty en su Play 3, jajaja.
Bueno todo este rollo que acabo de meter es por que se rinde homenaje a los juegos, a los muebles de las maquinas arcade, a los salones recreativos, y yo que estoy algo sentimental quería aportar un granito, a donde muchos nos iniciamos en esto de los videojuegos, y aprendimos a ser unos "viciaos", es a ni más ni menos que a "los bares".
Si eso que abunda más en España que otra cosa, por que antes de existir salas de juegos recreativos e incluso ya después de su aparición, en algunos pueblos o ciudades no existían dichas salas y tenias que bajar al bar para echarte unos "vicios" al Pang.
Recuerdo cuando al pasar por un bar, entrabas con ilusión para ver que maquina tenían instalada allí. Y creo yo que a muchos como a mi os pasara que recordareis de muchos bares (debido a las horas pasadas en él), por la máquina que tenían allí puesta.
Se me vienen a la cabeza, el mesón Botafumeiro donde tenía dos maquinas una era el Tetris, y la otra fue cambiando desde el Double dragon, Street figther, Final fight, Golden axe hasta el Wild west C.O.W., o el bar los amigos con su flamante mueble de Operation wolf, que luego cambio al Rygar, o el bar Extremeño con su F-1 Dream, pasando a el Pang y luego a el Snow Bross, que recuerdos.
| Captain Commando |
Por supuesto que recuerdo muchas otras maquinas a las que tuve la suerte de jugar en su "hábitat natural", con el humo del tabaco y su olor a comida y la tele con fútbol de fondo, a día de hoy esto sería una aberración, y políticamente incorrecto.
Aunque si lo miras comparándolo con la situación actual, ahora la gente juega desde su casa, si en modo on-line pero solo, sin la compañía de tus amigos que te animaban, o viendo la cara de tu colega cuando le quitabas un pollo de Golden axe cuando tenias la vida llena y a el le hacia falta.
Supongo que me estoy haciendo viejo.
GAME OVER
INSERT COIN
Suscribirse a:
Entradas (Atom)







