Cursos: Desarrollo de Videojuegos
Como regalo de fin de año no se me ocurre nada mejor que hacer una selección de cursos completamente gratuitos, en todo caso solo necesitaras registrarte en alguna plataforma de formación para poder acceder al contenido.
TareasPlus
Primer contacto con este potente motor. El curso hace parte de la serie de cursos: Introducción a la programación de smartphones, donde se tocaran los gameobjects, los prefabs, materiales y texturas en Unity 3D, ridigbody y se desarrollara un minijuego: BrickBreaker.
Babylon.js es un framework de JavaScript completo para la creación de juegos 3D con HTML5 y WebGL, maneja: Cámaras, colisiones, sprites, texturas, partículas, modelos 3D, exportación de modelos con Blender 3D y muchas más características que te ayudarán a construir de manera sencilla y fácil un juego en 3D con Webgl.
WebGL, permite mostrar gráficos 3D en web sin necesidad de plug-ins y Three.JS permite crear y mostrar gráficos animados 3D en web. Se aprenderá a generar gráficos simples, plano y texturas, transformaciones de un gráfico, cargar modelos 3D: Blender 3D, Sketchup, DAE, sombras y texturas...
Aprende a programar videojuegos con Corona SDK, instalación del entorno de Corona SDK, física de los juegos, cómo crear animaciones y creación de un juego de ejemplo: Superman.
Tutellus
Un curso on-line muy completo sobre la creación de videojuegos con Unity 3d, incluye: diseño de juego, puesta escena, programación, física, sonidos, exportación a múltiples plataformas, creación de un videojuego: tanque torreta.
Durante los capítulos aprenderás los conceptos teóricos y prácticos básicos para el desarrollo de proyectos en Unity 3D, terrains, skyboxes, animator, triggers, raycasthit, sonido, física, loadlevel, etc...
En este videocurso online vas a conocer a fondo los aspectos del sistema de física de la nueva versión Unity 5. Además se vera también Collider, RigidBody, IsTrigger, IsKinematic.
Nautilus Game Library es un software desarrollado para programar videojuegos 2D aprenderás a gestionar tus propios proyectos desde el desarrollo, hasta la maquetación y edición del videojuego.
Pequeña introducción a la programación de videojuegos en Nautilus Game Library.
En este curso se va a aprender a crear un videojuego estilo acción RPG. Como usar el programa, eventos y como mapear un nivel, creación de objetos, armaduras, armamento y objetos claves, variables, interruptores, efectos, como crear personajes, enemigos junto con sus grupos, habilidades, estados y profesiones, como y donde usar los eventos comunes, como configurar un tileset, como publicar tu juego y funciones de otros RPG makers entre otras cosas.
Seminarios y charlas sobre videojuegos, que pueden resultar de interes:
Cursopedia
GameSalad, es una aplicación para Mac y Windows que nos permite crear juegos sin necesidad de saber programar. En este curso se aprenderá lo básico y se creara un minijuego: BrickBreaker.
Gametopia
Introducción a la programación en Unity 3D, desarrollando un juego tipo: Sliding
Puzzle.
Udemy
En este curso se explican las novedades que trae Unity 3D 5, los componentes del sistema de UI, desarrollando un videojuego llamado Invasion of Darkness, donde se debe matar a multitud de enemigos.
EDx
Gracias a la Universidad Politécnica de Valencia, en este curso se aprenderá Unity 3D y ha desarrollar varias mecánicas de videojuegos.
Wacom
Creación de un videojuego usando Construct 2, en unas cuatro sesiones.
Arcademe
Curso en el que avanzaremos desde la idea, arte conceptual, pixel art, creación de
personajes, animación, hasta desarrollarlo en Construct 2.
Coursera
Que es un videojuegos y géneros, historia de los videojuegos, componentes de un videojuego y roles, diseño, arte, tecnología y gameplay.
Introducción al motor 3D, mallas 3D y físicas, animación 3D, sonido y GUI.
Introducción a Unity 3D, animator controler, físicas, enemigos y GUI, menú principal, sonido y Boss. Se desarrollara un videojuego tipo Comando.
Crear el Game Concept.
Pautas de como diseñar la parte artística de un videojuego.
Desde una versión básica de un vieojuego se debe desarrollar según lo aprendido anteriormente, diseño arte y programación.
Desde la Universidad de los Andes se puede realizar el programa especializado de Desarrollo y diseño de videojuegos.
Introducción a Unity 3D desarrollando un videojuego 2D.
En este curso se explicara desde que es un videojuego, y un diseñador, los fundamentos
del diseño, los juegos de acción, hasta el plataformas 2D.
Se introducen conceptos y metodologías para la producción de videojuegos, en un marco como SCRUM.
En este curso se aprenderá ha desarrollar un videojuego.
Desarrollar un videojuego completo con los conocimientos adquiridos en los módulos anteriores.
Microsoft Virtual Academy
Aprende a crear tu primer juego desde cero en TouchDevelop. En los vídeos de este curso la interfaz de usuario de TouchDevelop aparece en inglés. Sin embargo, la interfaz de usuario de TouchDevelop está disponible en español, al igual que las presentaciones descargables de PowerPoint para cada módulo.
En este curso se explica el desarrollo de juegos para Windows 8, desde la definición del público hasta la monetización del producto. Desde los distintos motores de juegos, Construct2, GameMaker, y Unity.
Aprenda a desarrollar juegos para Windows mediante C# y Unity. Explore la interfaz, las características de desarrollo de juegos 2D y 3D, y las funciones de publicación para Windows.
Curso para desarrolladores de nivel básico para la creación de videojuegos usando Construct 2. Aprenderás Visual Studio de una manera fácil, y al finalizar el curso podrás publicar tu videojuego en la tienda.
En el curso aprenderás los conceptos básicos del proceso para el desarrollo de un videojuego, desarrollarlo en Unity y las características principales en Windows Phone 8 y Windows 8 que puedes utilizar.
En el curso aprenderás a generar un plataforma de scroll horizontal. En el curso aprenderás a animar personajes usando sprites, a generar entornos de juego y simular gravedad. También aprenderás las nociones básicas para que puedas desarrollar cualquier tipo de platforma.
Aprende a desarrollar videojuegos 2D para tabletas utilizando Unity. Aprenderás los elementos principales de un videojuego 2D, cómo implementar controles touch, utilizar los diversos sensores de una tableta, cómo implementar diversos esquemas de monetización, además de trucos y tips para maximizar las descargas de tu videojuego.
El objetivo de la carrera es conocer el framework XNA para desarrollo de VideoJuegos sobre las plataformas: Windows Phone, PC y XBOX 360. Se estudiarán los conceptos básicos de los juegos: el loop principal, animaciones y detección de colisiones, los distintos tipos de controles que pueden utilizarse (mando de XBOX 360, Teclado, Acelerómetro Windows Phone) y cómo aplicarlos en un videojuego.
Webinars: Gerald Mendez
Gerald Mendez, es un ilustrador mexicano, entre sus trabajos se encuentran clientes como Walt Disney, Wacom, o Dreamworks... entre otros. Dirige su propio estudio de arte llamado "Aerografika Art Studio".
la técnica de Gerald es la aerografía e ilustración digital, impartiendo seminarios, en muchos países y para el canal de Wacom Latin America. Es en este canal donde impartió de manera gratuita, unos webinars sobre técnicas de ilustración muy interesantes y que de seguro servirán para mejorar en nuestras técnicas.
Sesión 2: Del boceto a la ilustración final.
Sesión pro 2: Ilustración profesional con Gerald Mendez.
Recursos: Componer música
Si a pesar de los bancos de música, y otras páginas donde poder adquirir temas para continuar con el desarrollo de nuestro proyecto, no encontrásemos una adecuada a nuestras necesidades o expectativas de lo que buscamos, siempre podemos intentar crear un tema propio o ese efecto de sonido que buscamos.
No es una tarea fácil, ademas para componer un tema es necesario disponer ya no solo de los conocimientos necesarios, sino además de poseer de un talento natural para la música. Para esta tarea existen web y aplicaciones que nos hacen de mesas de mezclas o de todo un estudio de grabación para poder crear esas piezas musicales o efectos de sonido.
- BFXr, como la web indica sirve para crear efectos de sonido para videojuegos. Tiene sintetizador y mezclador de samples. Los sonidos que se creen son de uso libre y se pueden por lo tanto guardar y exportar en formato wav para su uso.
- Beepola, es una aplicación de Windows para crear música y sonidos Fx como si se generara en un Sinclair Spectrum. Exporta en una extensión .bbsong, además puede guardar el archivo en .tap que se puede reproducir en emuladores como FUSE o Speccy.
- FamiTracker, es una aplicación para producir canciones y efectos de sonidos como si fueran para una NES. Exporta a NSF y puede guardar en wav.
- Bosca Ceoil, es una sencilla herramienta para crear loops y canciones con patrones de 16 notas, se puede hacer de manera on-line o descargando la aplicación de escritorio, los temas que se compongan se pueden descargar en formato wav. En este link hay un pequeño tutorial para aprender su manejo.
- MuseScore, es una aplicación para profesionales, en ella se pueden crear partituras reproducirlas y posteriormente imprimirlas, en la web se pueden encontrar partituras de melodias, para descargar y usarlas. Se puede consultar el manual aquí.
- PxTone, es un programa de edición de música guarda en .wav y en .ogg, Desde el blog de este gran compositor de música para videojuegos que es Gryzor87, se puede descargar un manual en castellano e inglés del programa, con 18 canciones, 57 ejemplos y 92 sonidos, en este enlace.
- Trilo Tracker, es un programa que puede correr en un emulador de MSX, y podremos crear música del MSX, desde el blog de Gryzor87 nuevamente podremos descragar un completo manual de este programa, aquí.
Recursos: Bancos de sonidos
En nuestros proyectos multimedia, ya sea un vídeo para youtube, animación, una apps o un videojuego sería necesario y en algunos casos imprescindible, de enriquecerlo con sonidos y/o música, para conseguir una experiencia en nuestro producto completa y satisfactoria.
Realmente es una parte que no se debe descuidar, y si no poseemos el talento y/o los conocimientos necesarios para conseguir esa música o Fx que necesitamos o buscamos, podemos recurrir a los bancos de sonido que se encuentran en la red.
Aquí se pueden encontrar desde sonidos y canciones gratuitas, bajo alguna licencia de uso, o de pago ya sea a la web o al propio autor del tema o del audio en concreto.
- Vimeo Music Store, cuenta con 107.235 actualmente y de entre ellas unas 46189 son gratuitas. Hay que ver con que tipo de licencia cuentan para saber en que proyecto las podemos incluir. Dispone de varios géneros como rock, ambiental, instrumental, electrónica, pop, hip-hop, rap, country, etc... además también encontraremos efectos de sonido.
- Youtube Creator Studio, dispone de una biblioteca de audio en donde encontraremos distintos géneros como cinematográfico, infantil, punk, dance, clásica, etc... divididos en lo que llaman estados de animo, como pueden ser: feliz, inspiradora, positiva, serena, romántica, etc... Aunque también se pueden organizar por instrumentos o licencias para optimizar la búsqueda. Tiene una sección de música con anuncios donde te explica brevemente que le pasara al vídeo por parte de youtube, si lo publicas con canciones comerciales, independientemente de las acciones legales que puedan ejercer contra ti los autores. En la parte de efectos de sonido los tiene divididos por categorías, como: ambientales, ciencia ficción, cartoon, impactos, herramientas, armas, etc...
- INTEF (Instituto Nacional de Tecnológicas) pone a nuestra disposición un banco de imágenes y sonidos, se pueden encontrar unos 6707 sonidos, divididos en categorías como: Fx para web, textos literarios, voz humana, especiales, cuentos infantiles, etc... Se pulsa en colecciones donde saldrá una ventana como la de una aplicación, se busca la colección de sonido y dentro la categoría que más nos interese.
- Freesound, es una base de datos de sonidos, realizadas por los usuarios de la web y bajo las distintas licencias de Creative Commons existentes. Cuenta con más de 230.000 sonidos.
- AudioMicro, ofrece música y sonidos que se pueden adquirir previo pago, aunque tiene más de 2.000 sonidos gratuitos para su uso.
- SFXSource, al igual que la anterior ofrece música y sonidos que se pueden adquirir previo pago, pero dispone también de una sección donde descargar sonidos gratuitos, aquí.
- FindSounds, es un buscador de sonidos para la web, lo que implica que puede darse el caso de que algunos sonidos tengan derecho de autor, hay que usarlo con prudencia para no incurrir en un delito, antes de usar cualquier sonido asegurarse de su licencia. Se puede buscar incluso en español y tiene sus web homónimas para móviles y Android.
- PDSounds, se pueden descargar sonidos de dominio publico de todo el mundo, catalogados por etiquetas. Su calidad no se revisa por lo que puede haber sonidos con una calidad inferior a la esperada.
- DigCCMixter, dispone de música bajo licencias de Creative Commons y en base a ellas se pueden usar para proyectos comerciales, personales o incluso modificarlas. Se puede buscar música para videojuegos en este link e incluso música libre para su uso comercial aquí.
- FlashKit, en esta web para desarrolladores, se encuentra una sección de efectos de sonidos en este link, donde encontrar tanto sonidos de pago y gratuitos en este otro enlace.
- SoundJay, otra web que ofrece sonidos libre y gratuitas, para uso comercial, ordenadas por categorías.
- BenSound, te permite descargar música gratuitamente y usarla en proyecto comerciales, siempre y cuando se le de crédito a la web,o pagar por ella en cualquiera de sus modalidades de licencia en este link.
- SoundCloud, una web donde poder subir, compartir, escuchar e incluso descargar música. Se puede encontrar música para videojuegos como la del compositor Michael La Manna, con una calidad excelente, se puede ver más sobre su trabajo aquí.
- Incompetech, se puede encontrar música con varias modalidades de licencia, entre ellas la Creative Commons, donde se requiere dar crédito al autor. Están ordenadas por collecciones según su genero en este link.
Suscribirse a:
Entradas (Atom)